


Graphiste travaillant principalement pour les domaines artistiques et culturels, Marieta Fize imagine des identités visuelles, éditions et sites internet pour des institutions, artistes et acteur·rices de la création contemporaine. Elle est également la co-fondatrice du Récif : un lieu mettant en lumière les pratiques artistiques à travers des événements ouverts à toustes (expositions, marchés, pop-us, ateliers, rencontres,…).
Le Récif organise en juin la deuxième édition du Zine Club, une librairie éphémère de fanzines sur un week-end.
Ce workshop propose aux étudiant·es de concevoir un événement « before », organisé le mercredi précédant le Zine Club, comme moment de lancement et d’activation du lieu.
Le workshop Zine Lab propose aux étudiant·es de concevoir collectivement un événement éditorial prenant la forme d’un « before » du Zine Club, organisé à l’atelier Le Récif. À partir du thème de l’édition indépendante et du fanzine comme pratiques expérimentales, les étudiant·es sont invité·es à imaginer un court événement (2-3h) intégrant scénographie, communication et production éditoriale. La demande consiste à penser un dispositif où la fabrication d’un objet éditorial aurait lieu pendant l’événement, en lien direct avec le public. Le projet interroge la manière dont le design graphique peut activer un lieu, créer du lien entre publics et contenus, et articuler contraintes de temps, de moyens et de fabrication dans une situation réelle de diffusion.
À l’issue du workshop, les étudiant·es auront travaillé sur :
La conception d’un événement culturel en contexte réel
Le travail collectif et la répartition des rôles
La conception d’un objet éditorial reproductible
La prise en compte de contraintes techniques, matérielles et temporelles
La relation entre graphisme, édition, scénographie et public
Mardi ⓱
Visite du lieu (à François Verdier)
Présentation du contexte, brief et objectifs
Brainstorming collectif
Choix du format du before et de l’axe éditorial
Répartition des rôles en différents groupes de travail (concept, scénographie, édition, communication)
Mercredi ⓲
Conception de l’événement et de l’objet éditorial
Définition du déroulé précis de l’évènement
Premiers tests graphiques et éditoriaux
Jeudi ⓳
Production des éléments graphiques
Prototypage de l’objet éditorial
Vendredi ⓴
Finalisation des livrables
Présentation du projet
Outils de dessin et d’écriture
Ordinateur
Matériel personnel de fabrication si souhaité (feutres, tampons, cutters, etc.)
15 étudiant·e·s.